王者榮耀2015年11月26日出的。
《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在androids、ioses、NS平台上的MOBA類國產(chan) 手遊,於(yu) 2015年11月26日在androids、ioses平台上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳(chuan) 說對決(jue) 》(ArenaOfValor),即《王者榮耀》的歐美版本於(yu) 2018年在任天堂Switch平台發售。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為(wei) 主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guan) 模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於(yu) 推塔類型的遊戲。
王者榮耀的遊戲收入
2020年11月,《王者榮耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.3億(yi) 美元,其中來自中國大陸AppStore的收入占96.4%,台灣地區版本貢獻了1.4%,泰國版本貢獻了1%。
2020年12月,《王者榮耀》在全球吸金2.58億(yi) 美元,來自中國大陸的收入占96%,台灣版本貢獻了1.4%,泰國版本貢獻了1.2%。
2021年1月,《王者榮耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.67億(yi) 美元,蟬聯全球手遊暢銷榜榜首。來自中國大陸的收入占97%,泰國版本貢獻了1%。
2021年2月,《王者榮耀》以2.18億(yi) 美元的收入位列全球手遊收入榜單第二名,來自中國大陸的收入占95.6%。
王者榮耀2015年11月26日出的。
《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在androids、ioses、NS平台上的MOBA類國產(chan) 手遊,於(yu) 2015年11月26日在androids、ioses平台上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳(chuan) 說對決(jue) 》(ArenaOfValor),即《王者榮耀》的歐美版本於(yu) 2018年在任天堂Switch平台發售。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為(wei) 主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guan) 模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於(yu) 推塔類型的遊戲。
王者榮耀的遊戲收入
2020年11月,《王者榮耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.3億(yi) 美元,其中來自中國大陸AppStore的收入占96.4%,台灣地區版本貢獻了1.4%,泰國版本貢獻了1%。
2020年12月,《王者榮耀》在全球吸金2.58億(yi) 美元,來自中國大陸的收入占96%,台灣版本貢獻了1.4%,泰國版本貢獻了1.2%。
2021年1月,《王者榮耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.67億(yi) 美元,蟬聯全球手遊暢銷榜榜首。來自中國大陸的收入占97%,泰國版本貢獻了1%。
2021年2月,《王者榮耀》以2.18億(yi) 美元的收入位列全球手遊收入榜單第二名,來自中國大陸的收入占95.6%。
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