damage per second 簡稱DPS 意思就是你平均每秒對目標造成的傷(shang) 害 是一個(ge) 平均值你的DPS越高說明你在有效攻擊時間內(nei) 對敵人早成的傷(shang) 害越大 現在國內(nei) 很多人不明白把傷(shang) 害輸出叫DPS這其實是不對的,比如DPS 3000 就表示在一段時間內(nei) 某人對某目標平均每秒造成3000點的傷(shang) 害DPS 是damage per second 的縮寫(xie) 在魔獸(shou) 世界上的意思是 每秒對怪物的傷(shang) 害值就是你的傷(shang) 害量~~~比如5個(ge) 人打boss 你打了boss多少血~~~WOW魔獸(shou) 世界裏職業(ye) 的一種輸出傷(shang) 害跟打怪掉血一樣
DPS是每秒輸出傷(shang) 害的意思。
DPS是英文DamagePerSecond的縮寫(xie) ,翻譯過來就是每秒的傷(shang) 害,常用於(yu) 網絡遊戲當中,dps一般用來形象反應一個(ge) 輸出職業(ye) 的輸出能力。
一般而言,DPS後邊會(hui) 帶上一個(ge) 數字,代表著平均每秒對目標造成的傷(shang) 害數值,比如dps5000,即代表著平均每秒對對目標造成的傷(shang) 害數值為(wei) 5000。
擴展資料:
除此之外,在很多遊戲中經常可以看到玩家組隊召喚隊友時會(hui) 說“來T來DPS”,此時這dps並不是代表著每秒傷(shang) 害,而是因為(wei) 這隻是縮寫(xie) ,全稱應該是DPSer,即輸出職業(ye) 。
隻不過,打DPS要比打DPSer簡單的多,也簡潔得多,所以就省略了後麵的er,而且也都成為(wei) 了一個(ge) 默認的事實。
一般情況下DPS後邊應是數字 代表平均每秒對目標造成的傷(shang) 害是多少比如DPS 3000 就表示在一段時間內(nei) 某人對某目標平均每秒造成3000點的傷(shang) 害 而在很多在線遊戲中玩家組隊召喚隊友時所說的“來T 來DPS”中的DPS 實際是DPSer 可以理解成傷(shang) 害輸出者。在英雄聯盟中,DPS指高輸出高攻擊的英雄。一般這類英雄都以高爆發傷(shang) 害或高持續輸出能力的英雄為(wei) 主。而3 ad ap之類一般會(hui) 在排位賽中作為(wei) 玩家來表達自己希望得到的位置時提出,舉(ju) 個(ge) 例子就是3 ap,意思就是3L希望能打中單apc的位置。而ad和ap在排位賽中一般泛指射手(adc)和法師(ap),這類英雄也恰恰多作為(wei) 遊戲的主力DPS出現。但如果ad和ap不是出現於(yu) 排位賽中的玩家口頭交流中,它們(men) 的意義(yi) 就比較廣泛了,ad可以泛指所有以物理傷(shang) 害為(wei) 主的英雄,或者定義(yi) 一個(ge) 英雄的物理出裝類型(比如ad卡牌),而ap除了泛指所有以法術傷(shang) 害為(wei) 主的英雄,同樣也可以泛指一個(ge) 英雄的法係出裝類型(比如ap懲戒之箭)。d=傷(shang) 害,p=每,s=秒 每個(ge) 都是英文相應單詞的頭一個(ge) 字母 就是每秒傷(shang) 害 原來是指武器每秒傷(shang) 害 例子: 龍牙之刃 拾取後綁定 唯一 單手匕首 69 - 130傷(shang) 害速度 1.80 (每秒傷(shang) 害55.3) +16 敏捷 +13 耐力 需要等級 60 每秒傷(shang) 害55.3就是這把武器的dps ———————————————— 現在dps的意思已經被引申為(wei) 其他意思 例如: 廢墟g團開組,來dps,來的mmmm 這裏的dps,就是指像fs,dz,lr這樣專(zhuan) 門負責傷(shang) 害輸出的職業(ye) ———————————— 還有另外的意思是在團隊副本中某個(ge) 階段什麽(me) 職業(ye) 傷(shang) 害輸出達到多少的意思 例如:naxx中xx狂戰的dps達到xxx 這裏的dps就是這戰士在這段時間內(nei) 的傷(shang) 害輸出除以時間得出的結果
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